ICMIZER Помощь(быстрый взгляд; возможности; режимы анализа; график диапазонов, график EV руки; создание ссылок на расчеты; анализ раздач из покерных клиентов)

Содержание

Как пользоваться ICMIZER – быстрый взгляд

Когда вы хотите проанализировать ситуацию из турнира с помощью ICMIZER выполните следующие шаги:

  • Выберите структуру выплат, блайнды в раздаче, число игроков и ваши карты
  • Выберите желаемый режим
    • Push – когда ваше слово первое, и вы решаете, идти в алл-ин или нет.
    • Call – когда до вас игрок пошел в алл-ин, и вы решаете, коллить его или нет.
    • Resteal – когда до вас игрок слелал рейз или лимп, и вы хотите сделать ререйз аллин, или просто пойти в алл-ин и напасть на лимпера.
  • Введите стеки игроков, в соответствии с их позицией.
  • Выберите свою позицию и позицию оппонента.
  • Выберите размер рейза, если вы в режиме Resteal.
  • Самый важный шаг - выберите предполагаемые диапазоны ваших оппонентов (или оппонента). Используйте всплывающий элемент управления для редактирования диапазонов, вы можете либо ввести диапазон с клавиатуры, либо быстро выбрать его с помощью бегунков. Кроме того, вы можете использовать кнопки [T], [A], [L], чтобы назначить оппонентам диапазоны по умолчанию (тайтовый, средний или лузовый соответственно).
  • Введите значение MinDiff %, если вы не хотите использовать значение по умолчанию равное 0.2% призового фонда. Чем больше игроков может участвовать в раздаче, тем большее значение рекомендуется выбирать, чтобы уменьшить эффект ошибки, вызванной возможными оверколлами.
  • После того, как вы ввели всю необходимую для расчетов информацию (все предыдущие шаги), вы можете нажать [Compute Hand] или [Compute All] (если вы не авторизованы на сайте), либо просто [Compute Hand] (если вы авторизованы). Вы увидите результаты для вашей руки, которые включают значения : EV push (мат ожидание, в случае если вы идете алл-ин) и EV fold (если вы решите сделать фолд). Если значение EvDiff% написано зеленым, это обычно означает, что пушить, то есть идти в алл-ин, в раздаче выгоднее, чем фолдить. Красный цвет означает, что это может быть математически не выгодно, и лучше сбросить карты. В поле Range (диапазон) вы увидите все руки, удовлетворяющие введенному значению MinDiff% ( EV push - EV fold > MinDiff%), это полный диапазон рук, которые вы можете выгодно пушить в данной ситуации. Кроме того вы можете нажать кнопку [Charts], чтобы посмотреть графики расчетов для введенной ситуации. Если вы хотите поделиться результами с другими, нажмите кнопку [Share], чтобы получить постоянную ссылку на введенную ситуацию, которую можно запостить на форуме или показать другу в аське.

Большая часть ввода может быть произведена автоматически, используя возможности парсинга текстовых раздач из покерных клиентов. Просто скопируйте раздачу в буфер обмена и нажмите кнопку [Paste]. В большинстве случаев, вам лишь останеться ввести диапазоны оппонентов.

Уникальный подход ICMIZER к расчетам ICM

ICM – independent chip model. Пожалуй, именно постижение ее тонкостей дало преимущество всемирно известным регулярам турниров SNG 9 max, 6 max и некоторых других. Эта модель появилась в мире покера достаточно давно. Однако, до сих пор ее особенности, а именно их влияние на решения игрока по ходу покерного турнира, не всегда легко понять и задействовать своевременно и корректно. Самостоятельный анализ и изучение влияния ICM на текущую ситуацию в турнире – сложное дело, которое требует достаточно серьезной математической подготовки и кропотливого труда. Рассчитать ICM расклад одной раздачи может легко занять более 20 минут, даже при использовании сторонних программ типа pokerstove и ICM калькулятора. В данном случае я говорю о том, чтобы самостоятельно получить ответ, согласно теории ICM, на вопрос: какое EV в данной раздаче будет в случае моего allinа (push) или фолда, и в конечном итоге, проанализировав полученные результаты, сделать выбор в пользу того или иного решения.

Естественно, такую кропотливую работу современный компьютер способен выполнять за доли секунды. Программы, предоставляющие автоматические возможности по анализу покерных ситуаций, используя ICM, появились давно и среди первых были SNG Power Tools.

Программа получила широчайшее распространение и быстро стала “настольной” у игроков, желающих подробно изучить ICM. Как я уже говорил, расчет ICM это нетривиальная и кропотливая задача. Как я могу судить, даже последующим разработчикам новых программ для работы с ICM было трудно проводить расчеты, и они, похоже, приняли результаты SNG PT за “корректные” и по ходу разработки сверяли свои результаты со значениями, полученными для аналогичной ситуации в SNG PT.

Я очень хорошо разобрался с ICM на таком уровне, что уже мог достаточно уверенно понимать какие руки стоит пушить, а какие нет, и в какой ситуации, не глядя в калькулятор. На данный момент я могу смело заявить, что являюсь экспертом в вопросах ICM, и именно этот огромный опыт позволил мне заметить то допущение, которое было сделано при создании SNG PT, и которое привело к ошибке во ВСЕХ известных мне последующих клонах и продолжателях SNG PT, таких как, например, знаменитый SNG Wizаrd.

Ошибка мне кажется столь заметной, что даже удивительно, что за более чем 5 лет ее никто не обнаружил, и я первым заметил ее и создал первую программу по расчету ICM – ICMIZER, которая считает верно, не допуская той древней и грубой ошибки.

Теперь об ошибке – как известно всем любителям турниров – “нам не нужна монетка на bubble”. Цена вылета слишком высока, а удвоение количества фишек не очень-то сильно увеличивает EV нашего стека, выраженное в $. Именно поэтому, при уменьшении числа участников, а именно в момент, когда следующий вылетевший становится bubble boy и ничего не получает, а остальные оказываются в призах, ICM рекомендует нам вести себя очень тайтово. И вот тут я должен заметить, что монетка монетке рознь, и именно это не учитывал ни SNG PT, и не учитывает SNG Wizаrd в 2011 году сейчас.

Говоря “монетка” или 50% на 50%, нужно все же понимать, что за исход готовит нам раздача. Так типичной монеткой является пара, против двух оверкарт, особенно одномастных, например 33 vs 45s имеют equity очень близкое к 50%. Вот что говорит про такую ситуацию pokerstove:

Equity wintiepots wonpots tied
33:49.801%48.36%01.44%19874556591510.00
54s: 50.199% 48.76% 01.44% 20037720 591510.00

И не смотря на то, что equity рук близко, шанс на tie крайне мал. (здесь суммарно 3%) Это означает, что выиграет либо один игрок, либо другой. И именно это нам совершенно не выгодно на бабле в SNG.

Есть, однако, другой тип монетки, гарантирующий обеим сторонам 50% equity. Он происходит, когда у двух игроков одинаковая рука.

Equity win tie pots won pots tied
AA: 50.000% 02.17% 47.83% 223260 4913652.00
AA: 50.000% 02.17% 47.83% 223260 4913652.00

Как видно, equity у игроков ровно по 50%, а суммарный шанс на tie или split более 95%, то есть в такой ситуации игрок 1 програет другому не в 50% случаев, а в лишь 2.17% случаев, то есть редко. В большинстве же случаев игроки поделят между собой имеющийся пот (обычно, BB+SB +ANTE).

Стоит ли говорить, что ситуации совершенно разные, и вероятность ничьи необходимо учитывать, производя ICM расчет. Именно это и не делает ни одна из существующих сейчас в мире ICM программ, кроме программы, которую я вам представляю – ICMIZER.

Ниже я приведу примеры, показывающие то, как считают это другие ( на примерах SNG Wizаrd и одной раздачи SNG PT, так как, похоже, программа более не поддерживается разработчиками).

Начну с наиболее яркого проявления ошибки. Итак, мы считаем, что оппонент получил двух тузов и пошел в аллин на бабле обычного 9 max SNG.

У нас тузы, и вот что предлагает нам SNG PT в такой ситуации, при немаленьких блайндах:

Как видим, шанс выиграть у нас тут 50% ( столбец %Win) и разница между коллом и фолдом по его мнению -5.6%, то есть это фолд тузов всегда.

Однако как я говорил, на деле мы тут проигрываем лишь в 2.17% случаев, и учитывая это, ICMIZER дает следующий результат:

При проведении расчета, и наведении на значок с буковкой “i” напротив оппонента, мы увидим данные, полученные при расчете. Как видно, ICMIZER учитывает, что шансы проиграть лишь 2.17%, и на основе этого подсчитывает, что пуш нам выгоднее фолда на 0.4%. По сравнению с результатом SNGPT, разница составляет 0.4% - (-5.6%) = 6% от призового фонда, что в турнире 9 max за 110 $ будет означать примерно 60$ (!) разницы, то есть более половины чистого байина.

ICMIZER является кроссплатформенной программой, доступной пользователям через web по адресу http://www.icmpoker.com/icmizer/. Для его работы вам потребуется установить Microsoft© Silverlight plugin, который можно скачать здесь: скачать Silverlight plugin

Так как ICMIZER – программа доступная из сети интернет, у нее есть преимущества, по сравнению с программами, которые необходимо скачивать, устанавливать, затем обновлять при обнаружении ошибок или каких либо изменениях в формате рук покерных румов. ICMIZER позволяет сохранять все параметры, необходимые для расчета - такие как стеки игроков, структура выплат, размеры блайндов, предполагаемые диапазоны оппонентов. Затем, используя короткую ссылку, можно быстро делиться полученным результатом с другими покерными игроками. Так, для получения результата, аналогичного вышеописанному, достаточно пойти по ссылке http://www.icmpoker.com/icmizer/#wTNw И нажать [Compute AA].

Теперь, та же ошибка в SNG Wizаrd:

Привычный столбец Win% показывает 50% и мне интересно, где же Tie%? Надо также сказать, что SNG Wizаrd, в отличие от ICMIZER, предоставляет крайне скудные возможности по изменению диапазона оппонента. Так, нет возможности добавлять или убирать из диапазона отдельные руки, задавать диапазоны состоящие из случайных рук, например диапазон 22,AK,89s – не возможно задать в SNG Wizаrd. Выбрать одну руку – практически нельзя, мне удалось сделать это для АА и КК. Кроме того я нахожу slider SNG Wizаrd крайне тормозным и глючным, по сравнению с аналогичным слайдером ICMIZER. Все эти ограничения связаны с попыткой SNG Wizаrd упростить задачу расчета ICM, внося разные допущения и ухищрения, и позволить производить хваленые расчеты для 3 way ситуаций, включающих возможность в том числе и overcall’ов c блайндов в данной ситуации. Стоит ли говорить, что все это приводит к серьезным ошибкам в результатах расчетов.

ICMIZER позволяет вручную задавать оппоненту любой диапазон, хоть одну руку, кроме того для удобства есть slider’ ы, которые можно использовать для быстрого задания диапазона.

Вот расчет данной ситуации ICMIZER: http://www.icmpoker.com/icmizer/#xVRE

Как видно, ошибка SNG Wizаrd составила +0.9% - (-5.4%)= 6.3% призового фонда.

Мне также удалось произвести подобный расчет для королей, в Wizаrde:

В данном случае, мы видим, что Wizаrd не только не верно считает (ведь ситуации совершенно симметричны, когда у нас AA vs AA или KK vs KK ), но и почему-то считает, что наши KK выиграют у KK оппонента в 27% случаев. Данный баг в Wizаrde вызывает у меня большие сомнения насчет точности всех его расчетов, а особенность Wizаrd, запрещающая редактировать диапазон вручную, усложняет отлов ошибок. Ведь когда в диапазоне несколько рук, вручную проверить результат гораздо сложнее, чем когда там 1 рука.

Эта ситуация в ICMIZER: http://www.icmpoker.com/icmizer/#UPEZ

Как видно, результат в точности такой же, как и в случае AA vs AA, ведь шанс поймать флаш к одной карте не меняется при смене старшинства пар игроков, а это единственный способ выиграть у такой же, как у тебя пары.

Ну, это были относительно экспериментальные результаты, и хотя ошибка очень велика, но в покере мы редко сталкиваемся с ситуацией, когда диапазон оппонента сужен до одной комбинации карт. В реальной игре мы назначаем оппоненту предполагаемый диапазон рук, и на основе этого предположения вычисляем наш диапазон колла, пуша или рестила.

Найдя эту ошибку, я не смог сразу оценить ее влияние на результат расчета в типичных ситуациях. Однако теперь, когда ICMIZER готов для стадии Beta Test я могу сказать, что влияние ошибки весьма существенно и в типичных ситуациях.

Возьмем, к примеру, простую ситуацию: в нас летит достаточно тайтовый аллин на бабле, и у нас AKo. Вот расчет этой ситуации из SNG Wizаrd:

Как видно, Wizаrd предполагает, что разница тут: -0.38%, и это простой фолд для нас.

Таже ситуация в ICMIZER: http://www.icmpoker.com/icmizer/#qHoE

Как видим, ответ уже составляет +0.1%, и для столь простой ситуации мы уже можем, во-первых задуматься над коллом, и, учитывая размер бб, даже решить, что можем сыграть коллом. В любом случае, это уже не столь очевидная ошибка, как -0.38%, рассчитанные в Wizаrd. И я замечу, что разница в расчетах составила для типичной раздачи практически 0.5%, то есть в турнире за 110$ около 5$!

Значение Min Diff% часто рекомендуется ставить в районе 0.1% - 0.3% , и в данном случае ошибка более чем в 2 раза превышает типичное пороговое значение.

Последний пример, если в данной раздаче у нас AJo, то Wizаrd рассчитает ситуацию вот так:

И колл будет ошибкой стоимостью -3.19% призового фонда.

В ICMIZER мы получим следующий результат: http://www.icmpoker.com/icmizer/#hoDf

И ошибка стоит нам здесь уже -2.5% , и по сравнению с -3.19% из Wizаrd это почти 0.7% призового фонда!

Нужно сказать, что пока ICMIZER не умеет производить расчеты для 3х игроков, в отличие от Wizаrd. Это связано с большой сложностью подобных расчетов, они громоздки и, если их производить точно, занимают долгое время. Я просто не считаю, что корректно заявлять, что программа может проводить расчеты для 3х человек, если при этом она в принципе не корректно рассчитывает простейшую ситуацию для двоих, игнорируя вариант tie. Ведь в случае расчета на троих все еще более усложняется. Например, если в аллине 3 игрока, двое могут сделать split между собой, а третий может вылететь. SNG Wizаrd игнорирует такую ситуацию, полностью забывая, что в покере вообще когда либо бывает ничья и split.

Я же, как опытный SNG игрок, не раз вылетал с бабла будучи не последним стеком в тройном аллине против биг стека и коротыша, когда split делали коротыш и биг стек, а я проигрывал им обоим, и вылетал без денег. Подобная ситуация, очевидно, ужасный исход турнира, и не учитывать ее довольно странно.

ICMIZER выходит сейчас в стадию public beta, и я не исключаю, что через некоторое время возможность корректных расчетов 3 way появится.

Общий обзор ICMIZER и описания доступных режимов

При разработке ICMIZER я думал одновременно как опытный игрок SNG и как программист. Имея опыт использования подобных программ, я старался создать наиболее удобный и понятный пользовательский интерфейс, не забывая, что на дворе 2011 год – ведь сейчас все больше внимания уделяется скорости и удобству интерфейса.

ICMIZER может анализировать следующие типы ситуаций:

  • Два классичексих режима из SNG PT:
    • Push – мы решаем идти нам первыми аллин или нет
    • Call – игрок до нас пошел в аллин, и мы решаем стоит ли сыграть колл с нашей рукой
  • Новый режим в ICMIZER
    • Resteal – позволяет анализировать ситуацию, когда перед нами кто-то сделал рейз или лимп, с предполагаемым диапазоном, а мы решаем сделать resteal или напасть на лимпера, и пойти all in

Режим называется Resteal, и в нем есть возможность анализировать ситуацию, когда перед нами кто-то сделал рейз или лимп, с предполагаемым диапазоном, а мы решаем сделать resteal или напасть на лимпера, и пойти all in.

В такой ситуации оппонент сделает колл нашего аллина чаще всего не со всем диапазоном, с которым он сделал рейз, а с гораздо более узким диапазоном, являющимся частью raise диапазона. В случае если диапазон колла равен диапазону рейза, мы получаем тот же результат, что и в режиме Push. По сути, оппонент своим рейзом фактически ушел all in.

Если же оппонент сыграет колл с частью диапазона, то мы оказываемся в новой ситуации. С определенной вероятностью мы забираем банк, включающий блайнды и его рейз. Шанс на это равен (100% - шанс на то, что у оппонента в рейз диапазоне рука будет из колл диапазона) Чем уже колл диапазон, тем шире мы можем пушить, изредка получая в ответ колл, и вероятнее всего проигрывая вскрытие. Но так как оппонент делает кол крайне редко, делать рестил будет выгоднее, чем фолд.

При задании диапазона оппонента, делающего рейз, меняется интерфейс выбора диапазона, и добавляется новый диапазон – call range, являющийся частью рейза. Для его ввода удобно использовать слайдер, положение которого определяет тот шанс, что оппонент сделает кол, после рейза. Так положение крайнее справа, это 100% call диапазон, то есть ситуация вырождается в пуш.

Крайнее левое значение означает, что оппонент сделает колл с единственной, лучшей рукой из диапазона.

Положение примерно посередине значит, что оппонент сделает колл примерно с половиной рук, с которыми он сделал рейз или лимп.

Кроме того, Call Resteal Range можно задавать вручную, единственное требование – он не должен влючать руки, которых нет в диапазоне рейза. Например здесь, оппонент делает рейз с 55+,A8s+,ATo+,KQs, но колл сыграет лишь с парами 55 и лучше (55+)

Цифровое отображение в данном случае 4.52(10), читать как 4.52% из 10%, то есть шанс, что у оппонента рука из колл диапазона 4.52%, при этом рейз диапазон ему раздают в 10% случаев. Значит, шанс, что на наш рестил опп сфолдит, чуть больше 50% (примерно (10 / 4.52) * 100%). Здесь не учитывается, какая рука у нас, но при расчетах Ev Push и Ev Fold для нашей руки, это будет учтено. Точные значения будут доступны после расчета.Так, наличие у нас в данной руке Туза уменьшает шанс, что оппонент держит руки с тузами, значит в его реальном диапазоне будет больше пар, и шанс на колл выше в такой ситуации. Если же у нас нет туза, и рука мало пересекается с его диапазоном, например у нас 22, то шанс на колл будет меньше, это может приводить к интересным и трудно предсказуемым результатам расчетов.

Создание новых структур турнирных выплат

ICMIZER предоставляет удобный интерфейс для создания новых пользовательских структур выплат:

Сначала вы выбираете имя для новой структуры выплат. Затем вы выбираете режим для ее создания: либо в процентах, либо в долларах. Режим в процентах: вы просто вводите выплаты в процентах от призового пула. Режим в долларах: сначала вы вводите число игроков и байин, идущий в призовой фонд. Затем вы вводите выплаты в долларах, часто это более предпочтительный режим создания структуры выплат для конкретного турнира. Когда вы закончили вводить важные выплаты ( например, выплаты за места, чьи номера больше, чем количество оставшихся игроков, не важны для рассчетов) вы можете нажать на кнопку [Done], а затем завершить процесс создания, нажав [Ok]. Новая структура выплат будет создана и выбрана, как текущая. Если вы ошибетесь при создании структуры, нажмите на кнопку [Delete last] и введите верное значение.

Базовый ICM Калькулятор

По этой ссылке: http://www.icmpoker.com/icmizer/#icmcalculator вы найдете самый удобный и аккуратный "базовый покерный ICM калькулятор" в интернете.

Его можно использовать для каких-то своих расчетов, при дележке в MTT или еще в каких либо исследовательских целях. Нажатие на кнопку в основном окне ICMIZER передает текущие значения стеков и выплат в ICM Calculator и рассчитывает текущие EV стеков игроков. В ICM калькуляторе удобный интерфейс создания пользовательских выплат и новых блайндов (такой же как в ICMIZER), и 2 режима отображения результатов.

Вставка раздач напрямую из покерных клиентов

Нажатие на кнопку позволяет загрузить в ICMIZER раздачу (выплаты, стеки игроков, размеры блайднов) прямо из буфера обмена (для работы этой функции разрешите www.icmpoker.com доступ к буферу обмена, когда появится соответствующий вопрос).

Пока поддерживаются следующие форматы: PokerStars, FullTilt, PartyPoker, Cereus.

Поделиться результатами расчета ICMIZER с другими

Одна из наиболее удобных возможностей ICMIZER – создание постоянного линка на любую введенную ситуацию. Достаточно выбрать число игроков, стеки, выплаты, бб и диапазоны игроков, и нажать .

Появится окно следующего вида:

Скопируйте ссылку (нажмите кнопку [скопировать] или выделите адрес и нажмите CTRL+C) из появившегося окна и можете делиться ей на форуме или с друзьями в вашем интернет мессенджере. По щелчку по ней другие увидят ICMIZER именно в том состоянии, в которым вы его сохранили, и получат доступ к расчетам заданной ситуации без какого-либо дополнительного ввода со своей стороны. Достаточно просто нажать на кнопки расчета, или построения графиков. Также, вы можете сохранить таким способом какую-то нестандартную структуру выплат, и пользоваться сохраненной ссылкой, чтобы не создавать ее повторно.

Настройки ICMIZER по умолчанию

Когда вы нажимаете на кнопку "редактировать настройки по умолчанию"

Вы увидите следующее окно:

Первая группа элементов управления позволяет вам редактировать свои настройки ICMIZER по умолчанию. Выбирайте те значения, которые вы хотите видеть при начальной загрузке ICMIZER. Кроме того вы можете выбрать, где будет находится игрок на большом блайнде (сверху или снизу). Когда вы изменили настройки, нажмите кнопку [Сохранить]. Обратите внимание, что вы должны быть авторизованы на сайте, чтобы получить доступ к этим настройкам.

Здесь же вы можете сменить свой пароль, если потребуется.

Графики в ICMIZER

Интересной и удобной возможностью ICMIZER является построение графиков, вместо обычных расчетов. Нажмите не кнопку , чтобы получить доступ к двум типам графиков.

График диапазонов

Первый тип – график диапазонов. На данном графике по горизонтальной оси X вы выбираете предполагаемый диапазон оппонента, а на вертикальной оси Y находите соответствующий этому диапазон пуша для себя. В этом режиме ICMIZER полностью игнорирует введенные вами Pocket Hand (ваша рука префлоп) и какие-либо диапазоны оппонентов (кроме диапазона рейза в режиме resteal). Рассмотрим простой пример, heads up, 2 игрока, выплаты winner take all (1ое место 100%). У нас 10 больших блайндов. http://www.icmpoker.com/icmizer/#PFkk нажмите , а затем [график диапазонов], и увидите следующий график:

Мы навели мышкой на точку, где диапазон оппонента примерно равен 40%. В таком легенда графика показывает нам, что для MinDiff 0% (то есть ситуация когда нам безразлично, сыграем мы колл или фолд, пограничный случай) нам подойдет 53.2% рук. Если мы хотим получить 0.2% выгоды на пуш, нам следует играть 50.5% рук, а если мы хотим, чтобы пуш был выгоднее фолда на 0.5% (слишком много для такой ситуации) то нам надо сузить пуш до 45.4% рук.

Минимальное желтое значение по оси Y на данном графике всегда показывает наш, так называемый, Unexploitable диапазон. Это такой диапазон, против которого оппонент не может подобрать диапазон, который сделает пуш невыгодным, даже если он точно знает наш диапазон. Обычно, на range chart в режиме Push в левой стороне графика, когда оппоненты коллят слишком тайтово, герой может пушить все 100% рук. Но очень важно здесь не ошибиться с расчетом диапазона колла, так как часто ошибка может означать, что плюсовый пуш превращается в сильно минусовой.

Рассмотрим range график в режиме колл: http://www.icmpoker.com/icmizer/#dgmD

В режиме call график обычно имеет вид треугольника, у которого горизонтальный катет длиннее, чем вертикальный.То есть если оппонент идет в аллин с 64% рук, как на картинке, герой может выгодно для себя коллить лишь ~41.5% рук, то есть ~2/3 диапазона оппонента. Любопытно, что данное соотношения сохраняется относительно точно, в независимости от диапазона оппонента. Данная крутизна графика довольно нетипична для ситуаций колла, поскольку мы анализируем вариант heads up и выплаты 100% за первое место. Чем ближе к баблу и чем более ровная структура выплата, тем меньший диапазон рук от диапазона рейза может выгодно разыгрывать игрок в такой ситуации. В пределе оппонент может открывать 100% рук, а игрок может закрывать его на топовом диапазоне типа 5% или даже меньше.

Последний тип range графика – для режима Resteal http://www.icmpoker.com/icmizer/#uPFi

Рассмотрим типичную ситуацию, оппонент делает рейз 40 в super turbo HU SNG с широким диапазоном (81%).

При построении графика в этом режиме диапазон колла оппонента варьируется в % от примерно 0% от диапазона рейза, до 100%( то есть оппонент рейзить 81% и коллит рестил со всем диапазоном рейза, то есть теже 81%).

Для каждого диапазона колла расcчитывается диапазон героя, который выгодно пушить. Как видно, в таком случае, если оппонент рейзит 81%, а коллит менее чем в четверти случаев, игрок может рестилить очень широко. (67.7% рук в ноль и лучше).

график EV руки

Второй тип графика – график EV руки против диапазона оппонента. В этом режиме ICMIZER берет для расчета руку игрока (pocket hand, например АА или 87s), и варьирует диапазон оппонента, и для каждого диапазона вычисляет разницу EV push – EV fold игрока с данной рукой. В таком режиме, обычно действуют некоторые правила, например, чем лучше ваша рука, тем более выгодным становится вариант, когда у оппонента широкий диапазон. Или чем хуже рука, тем более нам выгодно, чтобы оппонент играл тайтово. Есть и интересные ситуации, где средний диапазон оппонента для нас не выгоден, а значения более тайтовые или, наоборот, более лузовые становятся выгодны. Обычно это бывает верно для средних рук, например, бродвея или средних AX-рук (с тузом).

Рассмотрим график EV Hand в режиме Push: http://www.icmpoker.com/icmizer/#nBcg

У нас KQo и мы идем аллин, теперь рассмотрим EV этого действия в зависимости от диапазона оппонента.

Здесь мы можем выбирать диапазон колла оппонента, и видеть EV diff% для push KQo (6.75% для диапазона колла 39.7% в случае на графике). В режиме пуш у большинства рук бывает вариант, когда EV diff % больше 0 , обычно когда оппонент коллит слишком тайтово.

График для руки в режиме call: http://www.icmpoker.com/icmizer/#YXVE

У нас QJs, и в нас идет аллин с позиции small blind, heads up.

Здесь на графике явно видно – если диапазон оппонента очень тайтовый, то коллить нам очень не выгодно. Однако в районе более 30% пуша оппонента, силы QJs уже становится достаточно для колла в плюс. Тип этого графика меняется в зависимости от нашей руки.

Последний вариант графика EV Руки – режим Resteal: http://www.icmpoker.com/icmizer/#kuPE

Предположим мы на бабле 9 max. У нас такой же стек как у чиплидера, который стилит очень широко с позиции CO, а мы находимся на BTN. У нас на руках неплохая рука по некоторым меркам – J9s.

Как видно из графика, если оппонент коллит слишком редко, пушить нам очень выгодно. Однако, если оппонент не очень знаком с ICM, и по какой то причине не только широко рейзит, но и широко коллит , мы вынуждены будем тут фолдить.

Преимущества регистрации

  1. В "режиме гостя" возможности программы сильно ограничены, после выполнения нескольких расчетов вы можете получить ошибку, связанную с тем, что все права по использованию возможностей программы на текущий день израсходованы. Они обновляются ежедневно, но после того, как вы пройдете регистрацию и автроизируетесь, ваши ежедневные возможности будут значительно расчширены, и счетчики практически не будут вас ограничивать.
  2. В "режиме авторизированного пользователя" вы сможете редактировать настройки ICMIZER по умолчанию, которые будут отображаться при изначальной загрузке основного окна программы. Например, если вы специализируетесь на SNG 9 max, вы можете выбрать: 9 игроков, стеки по 1500 фишек, выплаты 50%-30%-20%, если же вы игрок heads up, удобнее будет выбрать другие настройки.
  3. Зарегистрированные пользователи могут сохранять изменения в структурах выплат и блайндов, и даже полностью заменить доступные по умолчанию на свои собственные.